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北京同舟视达科技有限公司

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首页 > 供应产品 > 软压缩四路实时音视频采集卡支持网络视频直播
软压缩四路实时音视频采集卡支持网络视频直播
产品: 浏览次数:96软压缩四路实时音视频采集卡支持网络视频直播 
品牌: 同三维
单价: 面议
最小起订量: 1 套
供货总量: 10000 套
发货期限: 自买家付款之日起 1 天内发货
有效期至: 长期有效
最后更新: 2016-12-30
 
详细信息
  同三维T550E四路流媒体采集卡(可以同时四路音视频采集),支持64位PCI-E,**的9比特视频解码提供了广播级的图像效果,一卡四路,内置的高性能音频采集引擎,提供了高质量的音频效果;开发的WDM driver,采用了目前**的AV Stream驱动架构使产品的效率更高及兼容性更好,支持WMV9、Real10、Flash的压缩格式并向下兼容,提供了更加稳定及完善的功能;支持所有的采集及流媒体压缩工具,开发更加方便,可以直接兼容及替换目前流行的采集卡,使用更加简单方便,无需重新开发你的产品!

  

四路实时采集卡

  图示:T550E四路流媒体采集卡

  【产品特点】

  支持一卡四路 ,支持64位PCI-E。

  采用**的9Bit采集芯片

  高性能的音频采集功能,支持32、44.1及48KHz采样

  **的AV Stream WDM驱动架构

  支持**的WMV9、Real10、MPEG4、Flash等视频格式

  2-D Y/C Adaptive comb filter,自适应梳状滤波功能

  高性能的DMA技术,提供高效率的Overlay功能

  采集30pfs及D1的无压缩图像,而不占用CPU资源

  支持高达720x576的分辨率

  完全支持MS Directshow架构的软件开发

  支持单机多路长时间运行

  支持多制式包括:PAL、NTSC、SECAM

  视频AGC自动增益控制

  亮度、对比度、色度及灰度实时可调

  【技术参数】

  符合标准--完全兼容 PCI-E标准

  视频输入--四路S-Video(Y/C),四路复合

  音频输入--四路摸拟非平衡音频

  开发支持--标准WDM 驱动、VFW接口

  支持的软件压缩格式--Flash、WMV9、Real10、Divx、Xvid等

  视频监视--实时硬件的VGA overlay显示屏幕

  音频**--标准声卡

  视频输入制式--PAL NTSC SECAM

  音频格式--立体声、单声道16/8 Bit 、32、44.1及48KHz取样32---320Kbps

  输出视频格式--RGB32, RGB24, RGB16, RGB15YUV2 (4:2:2), YUV (4:1:1)YUV12, YUV9

  输出音频格式--WAV等

图象尺寸 PAL NTSC
QSIF 176x144 176x112
SIF 352x288 352x240
HD1 352x576 320x480
2/3D 480x576 480x480
3/4D1 544x576 544x480
VGA 640x576 640x480
QVGA 320 x288 320x240
FD1 720x576 720x480

  文件格式--AVI、WMV、ASF、RM等 【产品规格】

  标准模拟视频输入(BNC)

  标准S-Video端子输入(DIN4)

  非平衡音频输入

  【开发工具】

  ● 操作系统支持:Windows 2000、XP、Vista、2003、Win7.**网址:http://www.xiangb.com/zhuanye/zhuanye_451.html

  ● DirectShow标准开发支持。

  ● 驱动支持:标准WDM 驱动、VFW接口

  【应用领域】

  视频网络直播

  流媒体

  视频会议

  VOD系统

  远程教育

  远程监控

  资料保存等

  咨询热线:010-51295660

  流媒体传输方式是采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式,如音频、视频和多媒体文件不需要全部下载完播放,而可以一边播放一边下载,这样更加满足各个应用的需求。下面我们就针对流式传输的原理进行下全面介绍。

  我们在播放在线电影的时候,经常需要缓冲一下,这是流式传输的实现需要缓存。因为Internet以包传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时A/V源或存储的A/V文件,在传输中它们要被分解为许多包,由于网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有可能后到。为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。通常高速缓存所需容量并不大,因为高速缓存使用环形链表结构来存储数据:通过丢弃已经播放的内容,流可以重新利用空出的高速缓存空间来缓存后续尚未播放的内容。

  任何一个技术都有其相关的协议,流媒体也不例外,流式传输的实现需要合适的传输协议。由于TCP需要较多的开销,故不太适合传输实时数据。在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时声音数据。流式传输的过程一般是这样的:用户选择某**媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来;然后客户机上的Web浏览器启动A/VHelper程序,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对Helper程序初始化。这些参数可能包括目录信息、A/V数据的编码类型或与A/V检索相关的服务器地址。

  A/VHelper程序及A/V服务器运行实时流控制协议(RTSP),以交换A/V传输所需的控制信息。与CD播放机或VCRs所提供的功能相似,RTSP提供了操纵播放、快进、快倒、暂停及录制等命令的方法。A/V服务器使用RTP/UDP协议将A/V数据传输给A/V客户程序(一般可认为客户程序等同于Helper程序),一旦A/V数据抵达客户端,A/V客户程序即可播放输出。

  需要说明的是,在流式传输中,使用RTP/UDP和RTSP/TCP两种不同的通信协议与A/V服务器建立联系,是为了能够把服务器的输出重定向到一个不同于运行A/VHelper程序所在客户机的目的地址。实现流式传输一般都需要专用服务器和播放器。

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